문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슬랩 파이트 (문단 편집) == 파워업 목록 == * '''SPEEDUP''': 스피드를 상향시킨다. 최대 5단계까지 가능하며 스피드를 한번 업한뒤로 스피드를 다운시킬수는 없다. 4단계 부터는 컨트롤하기 상당히 까다롭다. * '''SHOT''': 기본적으로 사정거리가 있는 초기무장 타입. 무장의 기본 상태이기 때문에 게임시작시나 부활시에는 빈칸으로 되어 있다. 다른 무장을 선택했을시에 활성화된다. WING을 장착하면 WING도 SHOT을 발사하며 사정거리는 바깥의 WING으로 갈수록 짧아진다. 스페셜 모드에선 WING으로 업그레이드할때마다 사정 거리가 늘어난다. 기본 무기이지만 사정거리 문제도 그렇게까지 크진 않으며 샷에 내성을 가진 적도 있지만 빠른 연사력 덕에 금세 파괴할 수 있어서 큰 상성을 타지 않는 무난하면서도 좋은 무기이다. 숨겨진 요소로는 하술할 1UP 보너스와 [[스페이스 인베이더]]가 있다. 1UP 보너스는 1보스 처치 이후에 나오며, 스페이스 인베이더는 2보스 처치 후 사막에서 도시로 넘어가는 경계선에서 등장한다. 작은 스페이스 인베이더 크랩이 수평으로 설치된 좁은 홈 위를 게처럼 움직이며 좌우로 이동하는데 화면이 넘어가지 않는 한 SHOT으로 계속해 맞추어 보너스 점수를 얻을 수 있다. 무기가 SHOT이 아니면 나타나지 않으며, 나타난 상태에서 무장을 교체하면 자동으로 파괴된다. 최상단 동영상의 7분 54초~8분 부분에서 볼 수 있다. * '''SIDE''': 날개 옆쪽으로 일정거리의 샷을 발사하는 무장이다. 이게임에선 적들이 옆이나 뒤에서도 등장하며, '''연사속도가 메인 샷과 별도로 돌아가기 때문'''에 필수적인 무기이다. SIDE 탄의 특성과 위력은 본 무장을 어느 정도 따라간다. BOMB을 장착하면 두 발을 맞아야 파괴되는 적을 한 방에 파괴할 수 있다거나 레이저에 내성을 지닌 적은 SIDE로도 여러 번 맞추어야 파괴되고 H.MIS에 걸리는 더미 타켓은 SIDE 탄으로도 열 수 있는 등. 예외는 있다. WING을 장착하면 SIDE는 WING의 좌우 끝에서 발사된다. * '''WING''': 그라디우스 시리즈로 따지면 옵션 추가 하는것과 비슷. 처음 선택시엔 기체의 공격범위나 무장이 강화되는 형태가 되며, 이 첫번째 윙 은 따로 파괴되거나 하지는 않고 본체와 일체화 된 상태라서 맞으면 본체와 함께 폭발헤 miss 가 난다. 그상태에서 다시 파워업을 하면 추가적인 공격을 할수 있는 파워 윙을 장착한다. 파워 윙은 2번까지 추가로 장착된다.(양쪽에 대칭 장착이므로 총수는 4기) 단 기체크기 그대로 적용되므로 양 옆에 붙은만큼 좌우이동에는 제약이 생기는 것은 양날의 검이 된다. 안쪽 파워 윙에 탄이 맞으면 바깥쪽의 파워 윙까지 소멸된다. * '''BOMB''': 무장을 바꾸는 파워업 메타로 장착하면 고위력의 봄을 발사한다. 상성이 없고 한 발의 위력은 가장 강하지만 사정거리가 짧고 연사력은 보통이다. 그래서 보스 파괴 속도는 다른 무기보다 딱히 더 빠르거나 하지는 않다. 봄의 피탄 효과가 없어진 이후에 다음 봄을 발사할 수 있다. 봄이 터지는 부분에만 판정이 있기 때문에 플레이어 바로 코앞에 있는 적에게는 쏴봐야 그냥 지나가버린다. 숨겨진 요소로 넓은 콘크리트 바닥을 맞추면 바닥이 파괴되면서 안의 구조물이 드러나고, 배경에 막 쏘고다니다보면 숨겨진 작은 싹이 두세개 돋아난다. WING을 장착하면 WING도 작은 폭탄을 발사하며 사정거리는 본체보다 살짝 길다. * '''LASER''': 무장을 바꾸면 레이저가 발사된다. 짧게 연타하면 사정거리는 짧지만 길게 누르면 화면 끝까지 나가며 위력도 강한 편. WING을 장착하면 WING도 레이저를 발사한다. 일부 적 중엔 레이저 공격에 내성을 가진 적도 있으니 과신은 금물. 숨겨진 요소로는 가끔 맵에 있는 싹에 레이저를 발사하면 싹이 점점 성장해 꽃을 피운다. * '''H.MIS''': 유도 미사일. 화면에 나온 적 수 만큼 유도미사일을 발사한다. 적이 화면상에 있지 않을 경우는 16way 전방향 탄을 발사한다. 연사가 불가능한 것이 약점으로 화면에 유도탄이 한 기라도 남아 있으면 다음 유도탄이 발사되지 않는다. 적기가 화면 밖으로 살짝 나갔다가 들어오면 제자리에서 빙빙 돌다가 적기를 따라가 맞추는데, 그 동안은 유도탄을 발사하지 못하기 때문에 난감할 때가 있다. WING을 붙일수록 유도탄의 속도는 빨라지며 궤적도 직선에 가까워진다. 사용은 편리하지만 위력은 약한 편이어서 한 발의 위력은 SHOT 한 발과 같다. 숨겨진 요소로 유도미사일에만 걸리는 더미 타겟이 존재한다. 더미 타겟은 한 번 맞추면 땅 속에서 나타나고 두 발을 맞추면 파괴된다. 더미가 나타나는 곳에선 더미가 미사일 다수를 끌어가 버리기 때문에 적 파괴에 방해를 받는다. * '''SHIELD''': 말그대로 방어막. 최대 3발까지 방어해준다. 방어효과는 일정 시간이 지나면 자동으로 없어진다. 다만 MD 이식판에선 어느쪽 모드든지 3회 피격받지 않는한, 일정 시간이 지나도 실드가 풀리지않는다. 즉 이거 하나로 잔기 3개 효과 + 피탄된 상태에서 그대로 이어 진행이 가능한 효과 로 인해 원작에 비해 이식판이 압도적으로 진행이 쉬워졌다. 그 외 일정 지점에서 CPU가 조종하는 아군 기체가 한대 나타나 화면을 돌아다니며 샷을 쏴서 플레이어를 도와주기도 하는데 움직임도 랜덤성이라 형편없고 거의 도움이 안될 정도로 허접하므로 별 의미는 없다. 당연히 적 탄을 피하는 것도 기대할 수 없어서 금방 적탄 한방을 맞고 사라진다. 게다가 플레이어 무기가 shot 일 때만 공격을 하며 다른 무기를 장착시 멍하니 돌아다니기만 하는 먹통이 되므로 더욱 쓰레기. 1보스 이후에 SHOT 무기로 교체하면 레일 지역에 진입하기 전에 후방에서 나타난다. 이 지역에는 SHOT으로만 먹을 수 있는 잔기 보너스가 있는데 빈 땅에 한 발 쏘면 ?가 쓰여진 네모가 나타나고, 플레이어 기체로 ?를 먹으면 한 기 보너스를 얻는다. 그런데 두 발을 쏘면 그냥 점수로 변해 날아가 버린다. 문제는 플레이어가 정신 바짝 차리고 재빠르게 먹지 않으면 이 웬수같은 아군 기체가 보너스에 총알을 연사해 날려버린다는것(...) 최상단 동영상의 3분 45~50초 부분에 아군 기체가 ? 마크에 총알을 두 번 발사해 3000pt로 바꾸는 장면이 바로 이 상황이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기